3ds Max 应用(高等教育出版社)
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3ds Max 应用
作者:胡国锋
出版社:高等教育出版社出版时间:2018-09-01
开本:16开
页数:221
3ds Max 应用 版权信息
- ISBN:9787040490909
- 条形码:9787040490909 ; 978-7-04-049090-9
- 装帧:暂无
- 版次:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 印刷次数:暂无
3ds Max 应用 内容简介
3ds Max软件应用是艺术设计技术岗位的技能之一,主要面向文化创意行业,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作。《3ds Max应用(美术设计与制作专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》共包含90学时的理论内容和实验操作等内容,主要介绍了3ds Max的基本操作及应用,内容涵盖建模、材质贴图、动画、灯光渲染等技术。 “3ds Max应用”课程是美术设计与制作专业的核心专业课,同时也适用于艺术设计、工业设计、城市规划、园林设计、计算机科学与技术等相关学科。 《3ds Max应用(美术设计与制作专业)/“十二五”职业教育国家规划立项教材》可作为中等职业学校及各培训中心的三维动画设计的教材,也可以作为计算机动画爱好者的自学教材。
3ds Max 应用 目录
模块一 3ds Max软件工具使用
项目一 初识3ds Max
项目二 创建简单物体
项目三 使用二维图形创建
三维模型
小结
思考与练习
模块二 多边形建模
项目一 楼梯
项目二 牙具
项目三 电风扇
项目四 沙漠小屋
小结
思考与练习
模块三 材质与贴图
项目一 室内常见材质设置
项目二 室外环境贴图表现
小结
思考与练习
模块四 渲染技术
项目一 室外日景表现
项目二 室内日景表现
项目三 室内夜景表现
小结
思考与练习
模块五 动画制作
项目一 基础动画
项目二 约束动画
项目三 摄影机动画
项目四 角色动面
小结
思考与练习
附录
附录1 VRay材质参数详解
附录2 vRay渲染器常用参数介绍
附录3 3ds Max常用默认快捷键
参考文献