干货|人物原画设计三招,不会新,建议现在就学。
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原画师一定不能只有一种风格。 在设计角色的原画时,为了让我们的设计更加色彩鲜艳,可以做什么呢? 今天的编辑收集整理了为了快速制作完美的角色设计的3个技巧~
角色的特征强化
在我们开始设计的时候,我们的平面图和立体图,必须考虑到一个图形的张力。
什么是张力? 要想一眼看到过去的大格局,必须全神贯注,要仔细检查组块倾向的疏密节奏、主要分布,干净剪影。
原画中的剪影设计是好设计的前奏,剪影是最概括的外观设计。
好的剪影设计就是能够表现角色的性别、职业、属性、气质等。 疏密适宜,有高有低,有大有小,有圆有变,都要在变中统一。
而且,需要“对比”。 除了配色、要素,还要去丰富画面的虚线面,在材质、图案、饰品上下功夫。 这些是对角色有魅力的重要组成部分。
细节设计
点、线、面要素的几何形态是最基本的美学要素。
但是,你觉得漂亮的画面,一定是底层的点线面构筑得足够漂亮。
不仅仅是整体的场景,就像角色设计一样,必须运用点划线的思维逻辑,才能设计出有设计感的角色。
前期设计角色和场景的时候,可以用剪影的方法,组合虚线面的活用。
趋势切割、点线面、参加构成。
根据灵感参考人物设定的要求,寻找合适的素材参考,什么样的风格,什么样的配色。
例如下图:
领带的作用是什么? 其实只是装饰作用。
任何事物都离不开这些美的基础性逻辑。
第一,首先要分块设计,调整颜色分布主次; 第二部分剪掉。
注意视觉引导。
进行细分化的大切割。
分清轻重缓急; 第三步(三级细分)。
文章来源于公众号:绘画学习