中沙科技:原画设计
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原画是考虑到角色、道具、服装等,不仅仅是帅气的游戏角色的动作,而是全面的画法。
原画的设计并不像想象中那么简单,想在零度基点掌握原画是天方夜谭。
原画设计需要一定的绘画基础,也需要一定的创造力,能说有创造力的人大部分是行业大牛,基本上是月收入20K-30K的老原画师,要达到这个水平,创造力是必不可少的。
你必须学好素描。 画画的能力是基础,只有打下坚实的基础,才能远离这条路。
要画很多画,必须掌握画画的技术。 请不要相信所谓的完全美术零度基点。 那是不可能的。 没有人能随便成为原画师。 这一行的门槛还是很高的。
原画是绘画的派生,构思和表现尤为重要。 素描可以练得这么好。 不要以为板画才是厉害的,请从基础性的素描开始手绘。
学习结构、空间透视关系和复杂几何可以培养空间感、轮廓感和明暗感,有助于写稿。
一定要多临摹,临摹那些大师的作品。
初学者必须首先练习临摹。
只有做了很多临摹,才能知道如何构思原画,应该如何搭配颜色,应该如何提高绘画技术。
临摹很重要。 这是学习原画的必要途径之一。
量会引起质的变化,所以多画画临摹还是必要的。
临摹的同时加入自己的思考和创意,就是自己的作品。 要不断积累,不断重组,努力模仿许多不同的风格,找到属于自己的风格。
艺术来源于生活,设计也是如此。
要仔细观察生活中的东西,比如食物、街边的风景、自然的风景,关注能产生灵感的一系列东西。
多读书,在书中找到属于自己的灵感。
绘画除了线条画以外最重要的是其中的色彩,好的画一定有好的颜色搭配。
在这方面要仔细看大师的作品,想办法让自己的作品也能有很好的颜色搭配。
也要考虑公司的风格,配合公司的风格。
要明确设计规范,有一定的设计技巧,多学习。