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多媒体产品艺术设计(高等教育出版社)

多媒体产品艺术设计

多媒体产品艺术设计

作者:吕悦宁

出版社:高等教育出版社出版时间:2010-06-01所属丛书:

多媒体设计与制作系列教材

开本:16开

页数:178页

多媒体产品艺术设计 版权信息

  • ISBN:9787040299205
  • 条形码:9787040299205 ; 978-7-04-029920-5
  • 装帧:暂无
  • 版次:第1版
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 印刷次数:暂无

多媒体产品艺术设计 本书特色

《多媒体产品艺术设计》:多媒体设计与制作系列教材。

多媒体产品艺术设计 目录

1 基础篇 认识多媒体产品艺术设计1.1 多媒体设计与制作课程体系简介1.1.1 了解专业相对应的岗位及岗位群1.1.2 学习领域与典型工作任务、流程1.2 多媒体设计与制作相关基本概念1.2.1 “多媒体”、“数字媒体”、“互动媒体”、“新媒体”1.2.2 多媒体产品设计的特征1.2.3 多媒体产品与交互设计1.2.4 多媒体产品交互设计的内容与原则1.2.5 多媒体产品设计的应用领域2 学习篇 多媒体编创软件的应用2.1 Flash动画设计2.1.1 Flash软件基础知识2.1.2 Flash动画的制作原理2.1.3 ActionScript脚本语言2.1.4 影片的优化与发布2.1.5 综合案例:《网络动画》——第六届全国多媒体课件大赛一等奖作品2.2 Director编创软件应用2.2.1 Director软件基础知识2.2.2 Director软件界面2.2.3 简单的多媒体节目2.2.4 文本演员2.2.5 简单的脚本语言(Lingo)2.3 Director案例教学2.3.1 案例l:百威啤酒互动广告设计2.3.2 案例2:互动游戏设计2.3.3 案例3:绝对伏特加互动广告设计2.3.4 案例4:视音频交互设计2.3.5 案例5:Flash动画与Director的互动2.3.6 Director的打包技巧2.4 综合案例:《云裳剧社》3 应用篇 多媒体产品项目实战3.1 多媒体产品的项目策划与脚本设计3.1.1 多媒体产品项目策划3.1.2 多媒体产品脚本设计3.2 多媒体产品类项目教学学习指导书3.2.1 课程定位3.2.2 职业能力目标3.2.3 项目概述3.2.4 项目运作规范及流程3.2.5 课前知识、能力准备3.2.6 师生团队组成及其职责3.2.7 项目运作/学习流程3.3 案例:《中国食文化》3.3.1 选题与主题3.3.2 内容结构与组织3.3.3 媒体形式运用和语言表达3.3.4 导航结构与交互设计3.3.5 设计风格与艺术表现特色3.3.6 作品总体评价3.4 案例:迷幻摇滚乐队——“大门”(《The Doors》)3.4.1 选题与主题3.4.2 内容结构与组织3.4.3 媒体形式运用和语言表达3.4.4 导航结构与交互设计3.4.5 设计风格和艺术表现特色3.5 案例:《多媒体产品艺术设计》3.5.1 选题与主题3.5.2 内容结构与组织3.5.3 媒体形式运用和语言表达3.5.4 导航结构与交互设计3.5.5 设计风格与艺术表现特色3.5.6 作品总体评价3.6 案例:旅游景区展示设计3.6.1 选题与主题3.6.2 产品总体特点3.7 案例:多媒体舞台剧《我们走在大路上》3.7.1 纪实影像3.7.2 复合影像3.7.3 时间线影像3.7.4 基于虚拟舞台3.7.5 建立模拟舞台3.7.6 再次确立影像形式3.7.7 色彩的设计3.7.8 影像的其他应用参考文献