引导层动画 flash铅笔轨迹怎么搞引导层
大家好,关于引导层动画很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于flash铅笔轨迹怎么搞引导层的知识,希望对各位有所帮助!
flash路径动画怎么做
简言之至少两个图层,上层为引导层,画上一条平滑的曲线。下边那层做成动作补间,两个关键帧上的元件分别对准引导层曲线的两个端点,也就是运动的初始和结束的位置。
怎么做引导线动画
我又来回答了打开FLASH新建空白文档插入/新建元件/影片剪辑/确定右键点场景/文档属性/背景颜色/选为黑色/确定(为的是做白色雪花时能看清楚)
选择刷子或画笔工具,颜色调为白色,画一个雪花选中它,修改/转换为元件/图形/确定在第一针的时候把做好的雪花元件放在场景最上面在第50针加入关键针把雪花元件放在场景最下面创建补间动画添加运动引导层(图标就在“添加层”的旁边)
用铅笔画一条从场景上面到下面的线(直的弯的都可以)
点图层1的第一针将雪花中心的圆点移动到铅笔线的最上面的一头(一定要对准)点图层1的第50针将雪花中心的圆点移动到铅笔线的最下面的一头(一定要对准)至此剪辑做完测试一下如果不成功就是没对准:)
flash铅笔轨迹怎么搞引导层
1.新建一个Flash文档,为需要按照我们路线滚动的对象创建一个元件,比如新建“图形元件”。
2.为方便演示,我们创建的图形元件为一个圆形。选择工具栏上的椭圆工具,选择填充颜色,绘制椭圆,回到场景1,把元件1拖到舞台,放在图层1的第1关键帧上。
3.在图层1再创建一个关键帧,比如第30帧创建关键帧,把小球移动到运动的终点位置。并创建补间动画。
4.在工具栏上找到创建引导层动画的按钮,会在图层1上创建了一个引导层,选择引导层,选中第1帧,用铅笔工具在场景中画出小球的运动轨迹。
5.再回到小球所在的图层1,选中第1帧,把小球的中心空心圆对准引导线的起始点,一定要对上,再回到小球所在的图层1,选中第30帧,把小球的中心空心圆对准引导线的终点,一定要对上。
6.测试动画,发现小球由原来的直线运动变成现在的按绘制好的线路运动。
flash怎么把补间动画轨迹拖成弧线
就在主场景做吧。
1。在第一帧画一个小球
2。选图层一点击右键,选择添加引导层。
3,在引导层画出你想要小球运动的弧线。
4。回到第一层,每插入关键帧一次再从弧线开头到结尾按顺序,安放小球一个位置。
5。在每个关键帧之间创建补间动画。
ok.可以按Enter测试动画了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。