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刀剑神域川原砾小说

刀剑神域WoU系列动画播出后,引发了不小的节奏和争议,刀剑神域原作者川原砾也在线详细讲解了16集剧情,不少粉丝表示“他很着急”。

首先说明作者川原的具体操作,16集播出后,短时间内连续发布30多条推文,说明其中的剧情,可能会引起观众无法阅读的争议。 这无异于作者亲自解读,将一个个剧本粉碎,许多具体设定被烧得精光。

不要滴水,让观众理解。

具体的说明内容我就不谈了,比如柳井和比嘉之间的对话,柳井的背景设定和对该商品的真实感受的说明,以及很多详细的背景设定和以前几部作品中埋下的伏笔的详细说明。

对于下流的诗乃和加百列的互动,川原反而没有正面提及,大多补充说明了对加百列发动能力的演出效果,以及诗乃为什么能成功逃脱,以及这个设定来自哪里。

至于人界军为什么失败,并不是说实力不够,而是装备等都在滚动,而对面的中韩玩家数量实在太多了,以几乎1:20的差距,阿斯纳他们已经在努力了

而且这句话原本在和中韩玩家交流的时候,是打算用韩语和中文的,本来计划好了,但是实在是字幕太多,内容也太多了,为了配合日语交流的一致性问题,所以直接取消了。 中国观众习惯了。

日本的动漫能通用于全宇宙和异世界的日语不是什么大不了的事情,但日本的玩家一定会好奇日本的玩家是如何用日语和中韩玩家交流的。

其实川原砾在第15集播出后也做了这样大规模的说明,但没想到到了第16集也会重复这样的操作。 动画制作确实存在很大的问题和缺陷,否则也不会强迫原作者亲自解释。

开个玩笑,很多单纯看动漫的观众看了13集,后面有更多的剧情吗? 我以为没有,但事实证明我的劝诱能力越来越高。

一般来说,修补方案并不常见。 说起来,某部剧是剧本本身并不能让观众容易理解。 倒不如说,需要作者本人亲自表现来说明剧本的前因后果,也有设定。 这无疑是失败的。 且不论小说是怎么描写的,

总之在动画制作方面绝对有很大的问题。

发生这样问题的作品,动画不清晰,特摄的东西不少。 在假面骑士build和假面骑士的时候,王用在线的相关制片人补充了设定,让观众了解了发生了什么。