ps4国行商店恢复了吗
“刘睿哲二世”的活跃,给一切蒙上了一层阴影。
文/菲斯尼亚
PS4国家的商店至今已停业4天。
造成这一突发状况的原因仍然扑朔迷离。
将原因归纳为“系统升级”; 人们将矛头指向了微博ID为“森里萤四”的用户。
在账户被屏蔽之前,该君声称对此事负责。 他通过相继的通报手段,使PS4的国行再次陷入困境。
国行商店宣布中止时,你大喊“做了”
5年前,PS4准备进入中国的时候,有过因为封锁问题被举报而被迫中止发售的经历。
刘睿哲被认为是当时的始祖。
有些玩家将其定性为“永远的罪人”,一定会影响后世。
5年后,PS4国行是否重蹈覆辙,尚无定论; 但是,“刘睿哲二世”的活跃,却是真切的,给整个事情蒙上了一层阴影。
游戏媒体人雪猹远离愤怒,发布悬赏信息,寻求举报人的线索。
他说:“臭XX没有道理。 只能用拳头说话。”
很多人在和森里萤四有关的微博下,用谩骂宣泄愤怒。
但是,在漫骂和愤怒中,罕见的可能是“危机感”。
也许很少有人注意到《刘睿哲2.0》成长为一个可怕的存在。
升级版《刘睿哲》
事件发酵后,人们给森里萤四贴上了“刘睿哲2.0”的标签。
一个简单的认识是,这个人就是接到棒子的人,也就是按下报警按钮的人。
但我眼中的“刘睿哲2.0”更为复杂。
因为躲在森林里萤四身后的人和组织,真的有故意重复世代,提升行动的地方。
5年前,刘睿哲行举报,声称是为了搞清楚“索尼有没有空当”、“相关部门到底是怎么想的”,甚至还表示“不想把PS4锁起来”。
不管是否有说服力,在我看来,这个解释还是逻辑上可以自我接触的。
雪封刃的反应现在是空的
森里萤四收到了告发者的身份。
正如那句话所说,他做了这一切,图中的是什么? 表面上看,这是索尼对PS4平台的单方面抵制,纯粹是恶意造成的报复行为,同时也有唯恐天下不乱的目的。
在PS4的国家商店停业之前,森里萤四曾惊讶地表示:“要玩更大的游戏,指控索尼涉嫌羞辱中国。”
在微博的配文中,“玩”字带有“笑”的表情,似乎有意强调了任性的恶劣。
雪槙之所以“没道理”,也许就是因为这种小丑般的行为吧。
然而,“刘睿哲2.0”并不是朴素、把幸福建立在混沌中的举报者。
在底料中,森里萤四也是流量的追踪者。 他可能不是一个人,而是组织。 所做的,就是以激化矛盾为手段,争名夺利。
据网友称,与森里萤四有关的是一系列写有“邱少华”的微博ID。
“我是邱少华啊”、“红人邱少华”、“邱少华很帅”、“流量很大的邱少华”等等。
这些账号的共同点是头像统一,对外拍照一致,命名有规律,经常发表煽动性、战争性的言论。
微博上的“邱少华”是臭名昭著的叛离者,其黑历史可以追溯到2017年。
活跃在肖战、罗志祥等各大明星微博中,曾混入电竞圈,以“只有我不喜欢谁”等文字聚集人气,引发纷争。
今年2月左右,一个叫森里萤三的账号在@PlayStation中国的微博下出没,曾无差别地辱骂。
很少有人知道这个人是什么由来。
但事后看来,有理由认为,“森里萤四”和“森里营三”都有可能是“邱少华”幕后经营者的另一个替身。
表面上,这是个受欢迎的人。
但他也在这里通过这些极端言论和行为获得商业利益。
从那个系列账户的粉丝数来看,有5万人之多。
从账户的个人资料和信息的流动情况来看,经常能看到“联合推广请用私人信息”这样的内容流传的痕迹。
在微博上教“吸法”后,受到了谴责
在经历了分身账号的诸多恶行之后,我觉得森里萤四之所以声称举报PS4国服,其动机并非纯粹恶意,而是功利的诉求。
他只是瞄准有潜在流量效应的事件的苗头,不断煽动,以此获得地位。
这是“刘睿哲2.0”的刻意迭代。
而在行为方面,是为「后浪」的森里萤四,也有不少变本加厉的表现。
首先,前浪低调行事,后浪大张旗鼓。
再者,前浪主张和平讨论;后浪则态度轻慢,以牙还牙;还有,前浪在事发后起码能有个道歉的态度;后浪无动于衷,恨不得被天下人共戳脊梁骨。
这种以「黑」为职业的「刘睿哲2.0」,在我看来,也会带来更大的破坏力。
不可低估的能量
五年前,刘睿哲发帖吐露心声,自称不想把事闹大。
但如今的后辈,是不计后果的闹事者。
有人说,这只是个无足轻重的小人物。
而我觉得,这番判断,低估了这类人或组织的可怖之处。
葡萄君先提一个常见的戏剧场景:两方对垒,战斗虽一触即发却也维持着微妙平衡,领军者喊话「没我命令不准开枪」,只是有人从中作梗,放了一发鞭炮,最终导致双方火拼,两败俱伤。
我们所说的「刘睿哲2.0」,很显然正在扮演着这样一种看似微不足道,却又能点燃导火索的关键角色。
在今年2月底,互联网上曾出现过类似的戏剧性场面。
一个简称为AO3的同人文网站,因被肖战粉丝举报,而在国内受到屏蔽。
这本是一场小规模的纠纷,最后却牵扯成多方群体的冲突。
就连不相干的Steam也被拉下了场。
只因有粉圈人士,发布了所谓举报信息,引起双方对立。
一名ID为溥酱的微博用户,就是举报Steam平台的代表人物之一。
在PS4国服商店停服之后,此人也于第一时间,以肖战粉丝名义,发布「希望Steam也在国内永久停服」的言论,并表示自己「每天都在举报」。
其行为几乎与森里萤四如出一辙。
因此不乏一种可能,这也是一位「刘睿哲2.0」,在蓄意制造着摩擦。
而经网友扒出,溥酱ID背后的经营者,是所谓的职业「黑粉」,经常做一些「引路人骂,给粉圈泼脏水」的事情。
此人所制造的最大一桩闹剧,被认为是朱正廷怒斥「私生饭」事件。
一次搬弄是非,未必都能引发轩然大波。
但这些宵小之辈的可怕之处,在于将举报当做武器,并把枪口对准处于灰度状态的各种小圈子。
这是个足以挑动游戏玩家、从业者神经的状况。
PS4国服商店下线的原因未明;但对于AO3遭屏蔽,我们多少清楚它是受举报影响的。
葡萄君的危机感就源自于此。
原本大家相安无事,但「刘睿哲2.0」的出现,却通过刻意的举报行径,将圈内敏感部分暴露在阳光下,无法让人坐视不理。
再就是,不明状况的人如果卷入纷争中,总有可能使矛盾激化,事情由此被推向不可收拾的地步。
而玩家之间「互射核弹」,也是早已发生过的事情。
2016年初,3DM论坛因发布《三国志13》 破解资源而被告倾权,站长致歉并宣告从此放弃破解。
有论坛用户将事情归结为正版玩家的举报。
于是,便有人带头组织,发起对Steam平台的报复性举报。
楼主发帖称:「他们举报,咱们也举报」
需要警惕的,还在于:「刘睿哲2.0」的行为,甚至会引起跟风效应,让无关的好事者,也参和进来。
就像最近,当溥酱账号遭到封禁后,后继者就很快出现了,并表示「Steam 这个游戏我一定疯狂举报」。
这位微博用户的言论自然有哗众取宠之嫌,但谁又能保证,在沉默的大多数中,是否存在另一个「门徒」。
危机还远未结束
对于「刘睿哲2.0」,葡萄君在细思之下,感到更多的是恐惧。
这样的人,做了很多有悖于玩家价值观的事情;而在当下的环境里,人们实际上也拿不出什么有效办法,来应对。
他们行为出格,但一不违规,二又不违法。
能奈其何?
有人诉诸网络暴力,想通过悬赏来捉拿「刘睿哲2.0」。
但就在5月13日,森里萤四的幕后经营者,却在关联的微博账号中,摆出了一副「放马过来」的姿态。
他甚至大大方方地亮出身份信息,告诉人们「没本事少哔哔」。
如此有恃无恐
比起当初的刘睿哲,今天的2.0版本,早已更新了「反人肉」机制。
说到底,不论是游戏还是饭圈内的「刘睿哲2.0」,他们就在人群之中,但每次制造争端之后,却总能全身而退。
这类人还是会出现的,甚至能够迭代出3.0、4.0乃至终极版本。
对厂商而言,除了确保正规化之外,可以考虑的,或许就是加强针对这类人群的监控、定位,尽量做到及早发现,及早防范。
对玩家来说,能做到的,便是提高辨别能力,尽量别被带节奏,保持心明眼亮。
五年前的刘睿哲说过一句话:「你们想想,源头是我,但是把事情闹大的人是谁?」
回顾这句话时,我想起了电影《杀人回忆》 的结尾。
男主在17年后,重游一桩悬案的现场,发觉凶手可能也来到此地。
他问女孩路过的人长什么样。
女孩说:「很平凡的那种。
」
男主若有所思,侧过脸,与银幕前的观众四目相对。
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