职场指南:新手游戏策划师如何入门打怪,升级成为“资深策划师”?
介绍
一。我们大多数人
二。新手先锋:方案设计
(一)定位
2、那么如何定位需求呢?我个人倾向于一步步拆分核心需求:刚才的例子是我早年项目经验的延伸。在收到需要“微创新”的PVP战斗需求后,我做的第一件事就是和Leader沟通,通过沟通一步步确认核心需求。
要知道,在2014年,射击手游的同步PVP还是很难实现的。很多射击手游还是采用异步PVP,所以我当时跟领导确认了是同步还是异步战斗,所以第一个核心点就出来了,要做同步PVP战斗,也就是真实的-时间战斗。
接下来,关于这个玩法的适用性,Leader给出的答案是希望能够随时随地进行战斗,所以第二个核心点就出来了。他希望能够随时匹配玩家进行战斗,即实时匹配。
最后是关于战斗体验。在这个PVP玩法中,数值的深度是否允许。经过当时的讨论,确认它不仅要展现一定的付费体验,还要有基本的战斗平衡性,所以我们需要的是相对平衡性,即数值。天秤座。
(2)违约
2、功能推导及关键模块开发:明确设计细节后,下一步就是结合需求定位时确定的核心点,推导功能模块。第一个核心点是,实时PVP涉及到战斗方式和战斗等级模块。随时随地PVP的核心点涉及匹配机制和AI战斗功能模块,而涉及平衡性的则涉及职业、装备等数值尺度。
(3) 对应方
三。先进标兵推动执行力
(一)准备工作
(2) 利息
(3) 同步
四。自己负责解决问题
(一)筛选
当一款游戏推出时,你必须做好面对铺天盖地的抱怨的准备。首先,来自外部用户的反馈。由于用户属性不同,对玩法的重视程度不同,没有什么是完美的。其次,还有项目组内部成员的意见,包括运营、流程,甚至Leader层的意见,给他们未来玩法优化的方向。因此,如何平衡“调节难”的问题和满足广大用户的需求才是关键。那么,如何从海量的游戏反馈中辨别真假并快速定位问题呢?
基本上,所有游戏系统上线时都会要求扭曲点。扭曲点的细节因人而异。以PVP战斗系统为例。当时的经点系统主要从如图所示的三个角度来覆盖细节。点数据。这些玩法数据的收集,因为游戏上线后,玩法的改变除了一些可以通过热更新或者紧急修复解决的bug修复、优化更新之外,基本上都需要一定的时间,所以经络系统帮助我们快速的对于定位问题,我们甚至通过数值编辑的方式回应玩家的反馈,比如匹配间隔、输出获取等调整,以提高游戏满意度。
(2) 把握
这种看似矛盾的结论其实很常见,因为调查往往只收到少数玩家的反馈,给出个人的直观感受,而数据是用科学的方式为你提取的。所有球员的平均水平,两者缺一不可。
(三)联系方式
五。坐下来看看大局,总结一下
比如我对《Apex 英雄》的体验,我个人的体验总结就是它的战斗节奏充满了爽快感;它采用数值系统,通过结构丰富的战斗方式来改善玩家的生存空间;它的地图设计总结来说,减少了很多弯路,然后加入了区域划分的概念。其核心体验,战斗体验更爽快,战斗方式更丰富,开放地图战术竞技战斗更刺激。抓住核心之后,我们需要深入挖掘,将其拆分为模块,审视它们的具体设计点对核心体验的影响,串联起整个游戏的点和线。例如,在《Apex 英雄》中,可以分析以下3个模块的设计点与核心体验之间的联系:
复活机制:巨大生命值的倒地护盾设计以及内置的复活道具,大大降低了玩家的死亡成本,让玩家更愿意参与战斗。
功能效果:添加丰富的战斗方式,放大战斗经验,拓展“探索、机动、迷惑敌人、营救、防护、陷阱、划分战场”的经验需求。
关卡节奏:通过划分高遮挡的独立区域,减少远程攻击,建筑的设计减少了次房间的数量,并通过不可攀爬的窗户的设置,减少了绕道而行的策略空间控制着战斗的节奏。
用户评论
Edinburgh°南空
刚开始做游戏策划,看到这个标题真是来了劲!作为新手,真希望能一步一个脚印,从入门到精通,希望这篇指南能让我少走弯路。
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遗憾最汹涌
资深策划师的经验分享太有价值了!我刚开始做策划,这篇指南简直就是救命稻草,希望多点这样的文章。
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坏小子不坏
哎呀,新手期好难啊,这篇指南提到的“打怪”听起来就挺累的,但是为了成为资深策划师,再难也要坚持下去!
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来自火星的我
新手游戏策划师入门,一定要看这篇指南!里面的建议很实用,感觉能少走很多弯路。
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泪湿青衫
这篇职场指南写得真好,新手入门看这个太有必要了,特别是那些“打怪升级”的技巧,学到了!
有10位网友表示赞同!
艺菲
作为一个新手游戏策划师,这篇指南对我来说简直就是及时雨,让我对如何成为资深策划师有了更清晰的认识。
有5位网友表示赞同!
有你,很幸福
新手游戏策划师的路真的很不容易,这篇指南如果能让我早点看到,可能就不会那么迷茫了。
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一点一点把你清空
资深策划师的经验分享太宝贵了,对于新手来说,这些打怪升级的秘诀太重要了。
有10位网友表示赞同!
秒淘你心窝
刚入门游戏策划,感觉压力山大,这篇指南给了我很大的鼓励,让我更有信心了。
有18位网友表示赞同!
入骨相思
新手游戏策划师想要快速成长,这篇指南简直就是必看教材!希望我能早日升级成为资深策划师。
有18位网友表示赞同!
不忘初心
这篇指南里的很多技巧都是我在实践中摸索出来的,现在看到这些,感觉之前走了不少弯路。
有10位网友表示赞同!
←极§速
作为一个游戏策划新手,这篇指南给了我很多启发,希望我能通过努力,早日成为资深策划师。
有7位网友表示赞同!
巷陌繁花丶
新手游戏策划师想要快速入门,这篇指南简直就是宝典!里面的内容太实用了。
有6位网友表示赞同!
颜洛殇
资深策划师的经验分享太赞了,新手游戏策划师看到这篇指南,感觉找到了方向。
有15位网友表示赞同!
七级床震
新手游戏策划师入门,这篇指南必须看!里面的“打怪升级”方法,对我帮助很大。
有12位网友表示赞同!
权诈
这篇指南对我来说真是及时雨,新手游戏策划师想要提升自己,这篇指南一定要看。
有18位网友表示赞同!
汐颜兮梦ヘ
新手游戏策划师想要成为资深策划师,这篇指南里的建议太有帮助了,感谢分享!
有7位网友表示赞同!
﹎℡默默的爱
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为爱放弃
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孤独症
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