游戏设计的6 个秘诀,从基础到精通
以下是几本广为人知的经典游戏设计书籍,包括它们的概要、关键思想和经典名言。
#01
JOYCE游戏操作
《The Art of Game Design: A Book of Lenses》
书籍大纲
1.游戏设计基础
2、游戏体验
3. 游戏设计要素
4. 游戏设计流程
5.游戏世界
6. 游戏玩家
7.游戏的乐趣
重要的想法
在设计游戏时,需要从多个角度(镜头)观察和思考,以保证设计的全面性和深度。
游戏设计不仅仅是规则和机制,还需要考虑玩家的心理和体验。
经典语录
“游戏设计是决定游戏应该是什么的行为。” ——杰西·谢尔
#02
JOYCE游戏操作
《Rules of Play: Game Design Fundamentals》
书籍大纲
1. 游戏和设计基础知识
2. 游戏结构与系统
3、游戏功能及交互
4. 游戏的社会和文化影响
5. 游戏设计实践
重要的想法
游戏是一个设计系统,必须考虑规则、玩家互动和社会文化背景。
游戏设计需要系统化、结构化的思维。
经典语录
“游戏是游戏的一个子集;所有的游戏都是游戏,但并非所有的游戏都是游戏。” – 凯蒂·塞伦·埃里克·齐默尔曼
#03
JOYCE游戏操作
《Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games》
书籍大纲
1. 游戏设计概论
2. 设计和原型制作
3. 玩家测试和反馈
4、游戏迭代开发
5. 游戏发布及推广
重要的想法
以玩家为中心的设计方法,通过反复测试和迭代来优化游戏体验。
强调实践和实验的重要性,以及通过原型设计和用户反馈不断改进游戏设计。
经典语录
“游戏是一种解决问题的活动,以一种有趣的态度进行。” – 特雷西·富勒顿
#04
JOYCE游戏操作
《A Theory of Fun for Game Design》
书籍大纲
一、游戏的定义和意义
2. 乐趣与学习的关系
3. 游戏设计原则
4. 游戏与其他娱乐形式的比较
5. 游戏设计的未来
重要的想法
游戏的乐趣来自于学习和掌握新的技能和挑战。
游戏设计师的工作是创建始终提供乐趣和挑战的系统。
经典语录
“游戏的乐趣源于掌握。它源于理解。解决谜题的行为使游戏变得有趣。” – 拉夫·科斯特
#05
JOYCE游戏操作
《Level Up! The Guide to Great Video Game Design》
书籍大纲
1. 游戏设计基础知识
2. 游戏核心机制
3.关卡设计
4.人物与故事设计
5. 游戏开发流程
重要的想法
强调游戏设计的实用和技术细节。
游戏中关卡设计和故事讲述的重要性。
经典语录
“球员们踢球是为了获胜。你的工作就是确保他们以一种让他们保持兴趣的方式获胜。” ——斯科特·罗杰斯
#06
JOYCE游戏操作
《Game Feel: A Game Designer’s Guide to Virtual Sensation》
书籍大纲
1.游戏手感和反应
2. 用户界面和交互设计
3. 反馈和反馈循环
4. 感官设计的工具与技术
5. 感官设计实践
重要的想法
游戏感是玩家体验的重要组成部分。
设计师需要通过响应能力和反馈来增强玩家的沉浸感。
经典语录
“游戏感是操纵虚拟物体的触觉、动觉。这就是游戏中的控制感。” – 史蒂夫·斯温克
这些书籍为游戏设计提供了全面的理论和实践指导,从不同的角度揭示了游戏设计的核心概念和方法。
用户评论
七级床震
刚入手游戏设计,看到这个标题真是太及时了!希望这6个秘诀能让我从基础到精通,期待学习心得分享!
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*巴黎铁塔
游戏设计这行竞争激烈,这6个秘诀要是真的实用,那我的职业生涯就能更上一层楼了。
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素婉纤尘
基础很重要,但是看到精通这个词,有点压力山大啊。希望秘诀能让我少走弯路。
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眉黛如画
我已经从业多年,但是还是觉得有提升的空间。这6个秘诀,我会一一尝试的。
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仰望幸福
标题里的“精通”两个字太诱人了,不知道这6个秘诀能不能让我成为游戏设计大师。
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等量代换
游戏设计是一门艺术,也是一门科学。这6个秘诀,我感觉每个都是不可或缺的。
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醉婉笙歌
每次看到这种标题,我都会跃跃欲试。但是,精通真的那么遥不可及吗?
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追忆思域。
基础很重要,但是这个“精通”标准太高了吧,希望能有分步讲解,不然我看了也白看。
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孤单*无名指
游戏设计秘诀,肯定是干货满满!我已经准备好笔记本,准备记录下来每一个细节。
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珠穆郎马疯@
我最近在做一个独立游戏项目,这6个秘诀刚好是我需要的,希望我能在实践中运用。
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呆檬
每次看到游戏设计的文章,我都会反复阅读。这次也不例外,期待看到更多的实战经验。
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ok绷遮不住我颓废的伤あ
游戏设计不是一朝一夕就能精通的,但是有了这6个秘诀,我相信我能更快地进步。
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我家的爱豆是怪比i
我觉得游戏设计这6个秘诀,应该是每个游戏设计师的必读书单。
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陌潇潇
我总是觉得自己的游戏设计不够好,希望这6个秘诀能让我找到问题的根源。
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▼遗忘那段似水年华
看到这个标题,我就想起了自己曾经的梦想。这6个秘诀,希望能点燃我心中的火焰。
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箜明
精通游戏设计,听起来很酷!我一定要试试看,看看自己能不能做到。
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执妄
游戏设计是一门需要不断学习的艺术,这6个秘诀,我会收藏起来,反复研读。
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在哪跌倒こ就在哪躺下
游戏设计秘诀,分享出来真是造福后人啊!希望看到这篇文章的每一个设计师都能受益。
有7位网友表示赞同!
遗憾最汹涌
6个秘诀,每个都感觉很有深度。我已经迫不及待想要开始学习了,希望我能从中找到灵感。
有14位网友表示赞同!
代价是折磨╳
游戏设计是一门需要耐心和智慧的活儿,这6个秘诀,正好是我需要的指引。
有5位网友表示赞同!