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由聪明的培训师设计的有趣而高效的游戏化课程!

好的游戏化课程是什么样的?

首先,我们需要明确一个概念:游戏化课程游戏化教学。课程中,简单地采用了游戏式的竞争机制,激发学生的竞争意识;或者在教学之间穿插一些生动的游戏,使课堂更加活跃。这并不意味着这门课程是游戏化课程。好的游戏化课程有两个非常关键的标准:

01 游戏场景模拟工作场景的效果如何

只有当游戏场景与工作场景在某些标准上相对应时,学生才能在游戏中得到良好的反映,更适合职场环境。

例如,管理者角色转型的课程会涉及这样一个场景:当新管理者从个人贡献者转变为管理者时,他们会在自己的时间分配理念上出现问题。例如,大量的时间仍然花在自己做事上,而没有很好地分配在团队/下属的管理或成长上。

那么游戏就必须让学生面对这样的选择,这样才能真正走向现实管理中的思考。因此,在设计时,选择的游戏场景必须与真实的工作场景一致,让学生能够感受到。

02 游戏本身与教学的融合

游戏化课程并不意味着花3个小时玩游戏,然后花半个小时回顾游戏。那么复习一定不能充分反思和总结。

一门好的游戏化课程,最好是游戏本身与教学节奏完美契合,并且具有螺旋结构;或者对某个主题的回顾可以使内容和反思达到足够的深度。

如何设计高质量的游戏化课程?

接下来通过一个课程《工作推进》的实际开发案例,看看如何通过游戏化课程设计的四个步骤来制作一门课程:

01 明确教学目标

我们要解决什么问题?您希望学生完成游戏化课程后能有哪些改变?这是开发任何课程时应该考虑的第一件事。

《工作推进》 这门课程有一个非常核心的工作场景,就是模拟一个人在工作中如何处理复杂、模糊的任务——从接收任务到最终完成。我们提炼出了几个非常重要的希望学生能够实现的教学目标(内容见下图左侧)。同时,梳理了学生在复杂模糊任务中通常会涉及到的一些场景(如下图右侧所示)。

那么如何根据这样的教学目标来设计课程呢?下一步是构建游戏框架。

02 构建游戏框架

明确了教学目标后,就该开始构建游戏框架了。框架中一般要考虑三个问题:“游戏的主题是什么?形式是什么样的?如何最好地与教学结合?”

1. 主题:我应该选择哪种类型的游戏?

我们做游戏化课程的时候,通常不会从头开始开发游戏,而是学会合理利用现有的一些游戏资源,构建自己的思维框架。

首先要考虑的是:我们可以使用什么样的载体?这个游戏应该是什么样子的?是像剧本杀还是乐高?当然,你不能只选择哪个游戏“受欢迎”,而是要根据目的考虑什么样的游戏更适合。

不同类型的游戏、不同类型的题材都会有一定程度的兼容性。我们可以先锚定一个方向或者载体,然后进一步寻找这个载体下适合模拟场景的游戏。 (以下所示的游戏类型和适合的主题仅供参考)

对应《工作推进》的教学目标,更适合搭建游戏。现实中,我们选择了积木游戏作为整个课程的游戏载体。

2、形式:如何将游戏与教学结合起来

由聪明的培训师设计的有趣而高效的游戏化课程!

选定题目后,接下来要考虑的就是教学节奏。根据课程长度和教学点数的不同,选择的模式也会有所不同。大致可以分为两类:

第一种方法是赛后进行结构化回顾。比如半天的课程可以是一个小时甚至更长的比赛,然后比赛结束后做一个大回顾,然后总结。也许这是一个很好的学习周期。这种方法比较适合游戏时间比较短、教学点比较少的课程。

第二种方法是螺旋式嵌入游戏和反思性教学环节,交叉进行。就像沙盒一样,每完成一个部分/一个环节,就做一些相应的反思和回顾,然后引出一些关键知识点或者关键问题的发现;然后进入游戏的下一个环节。这种方法比较适合重点较多的教学。需要在一个大主题下设计一个完整的流程,并包含各个分支的要点。同时,游戏时间也可以适当延长。

因为《工作推进》是一日课程,教学知识点较多,教学中要融入一些实战练习。所以我们选择了第二种方式。

3. 原理:核心因素如何影响结果

原理是接下来要理清的非常重要的一点。具体来说,通过以下案例来理解“原理”的概念。

在明确《工作推进》课程的教学目标时,我们梳理了很多工作场景,比如目标理解、工作推进等。我们之前说过,游戏场景必须与工作场景相对应。所以,在游戏过程中,需要理清每个场景的原则。例如,对于“向上级明确目标”的场景,原则应该是什么?

在这种场景下,必须满足的是,至少有部分群体对目标有更清晰的认识(即游戏中与上级对任务的共识越清晰),他们产出的成果就越能帮助他们赢得游戏。这样,在对应审查的时候,就可以很好的介绍澄清目标的重要性以及如何澄清好?

以此类推,理清了各个场景的原理后,在设计整体游戏时就必须遵循它们。当然,有了这些原理之后,大体的游戏框架就已经清晰了。

03 设计游戏机制

首先,规则越简单越好。如果游戏规则过于复杂,学生在玩游戏时要花很长时间去理解规则,那么游戏体验一定很差。

第二,公平对待每一组学生。比赛环境对每个小组来说都是相对公平的,即在比赛过程中没有人会产生怀疑,或者认为有除了自己之外的其他因素导致未能做好工作。

第三,学生随时有事可做。游戏过程中,要自觉地看各个小组或学生在每个小环节或阶段是否都有事可做。长时间无所事事会让他们远离游戏。

第四,要有挑战性,但不要太大。游戏的挑战应该是比较合理的。既不应该让每个人都容易完成,也不应该太难,以致每个小组都与目标相差甚远。

游戏设计是一个非常有创意的方面,因为没有标准答案。除非是模型游戏,否则可能会有特定的设计方法。否则会有很多不同的玩法,过程中需要集思广益。

当然,作为培训师,我们不需要重新发明轮子。我们可以在游戏设计领域跨国界找到资源。游戏设计已经是一个非常成熟的行业,尤其是桌游设计领域。已经有很多好的方法和方法了。这是一些游戏机制卡。

例如:对于“行动点分配”机制,可以在上课时给学生一些行动点。在游戏中,他们可以分配行动点来做出不同的选择。也就是说,动作点可以用来构建学生在游戏竞赛中的动作逻辑。

游戏机制卡牌展示

在设计游戏时,可以利用这些机械卡牌在头脑风暴过程中触发创造力,从而开发出整个游戏。需要注意的是,学生体验和教学目标的实现之间必须保持平衡。

04 教学内容整合

游戏设计完成后,必须与课程的教学内容相结合,形成完整的教学流程。这时候我们就需要考虑不同的知识点应该放在哪里才能更好的输出?复习过程应该如何设计,引导学生深入思考要点? ······

一切设计完成后,回过头看看是否能够达到最初设定的教学目标,整个教学节奏是否合理,学生的体验如何。当然,如果可能的话,最好的办法就是以敏捷的方式做更多的测试。

用户评论


将妓就计

哇,这个游戏化课程听起来太吸引人了!我一直觉得学习应该更轻松有趣,这样的课程肯定能提高学习效率。

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执念,爱

我之前参加过很多培训,但都没有这个课程听起来这么吸引我。游戏化设计真的能让人在玩中学到东西吗?

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汐颜兮梦ヘ

哈哈,培训师真聪明,居然能想到用游戏的方式来教学。我儿子应该会喜欢这样的课程。

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断桥残雪

听说这个课程是由聪明的培训师设计的,我得试试看,说不定能让我在工作中找到新的灵感。

    有20位网友表示赞同!


如梦初醒

游戏化课程?听起来有点不可思议,但我真的很想了解一下,这样能提高工作效率的课程是不是真的有效。

    有20位网友表示赞同!


西瓜贩子

我一直觉得学习应该是有趣的,这个游戏化课程正好符合我的想法。期待能尝试一下。

    有19位网友表示赞同!


玻璃渣子

哇,这个课程的名字就让我想起了小时候玩的游戏,感觉学起来一定不会枯燥。

    有16位网友表示赞同!


陌颜

看到这个标题,我立刻想起了我小时候的游戏,现在还能这样结合到学习中,真是太棒了。

    有14位网友表示赞同!


铁树不曾开花

培训师设计的游戏化课程,听起来很有创意,但我担心这真的能帮助我提升技能吗?

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念旧情i

这个课程的设计理念太赞了,我迫不及待想要报名参加,希望能从中受益。

    有5位网友表示赞同!


命硬

我之前参加过很多培训,但都没有这个游戏化课程听起来这么有吸引力。我要试试看,说不定能改变我对学习的看法。

    有9位网友表示赞同!


歇火

聪明的培训师,有趣的游戏化课程,这对我来说简直就是完美搭配。我一定要试试。

    有12位网友表示赞同!


落花忆梦

看到这个标题,我立刻想到了我那些不爱学习的同事,这样的课程能不能让他们爱上学习呢?

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鹿先森,教魔方

这个课程听起来好高级,不知道效果怎么样,但我很期待能体验一下。

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有一种中毒叫上瘾成咆哮i

游戏化课程,听起来好酷,我想要成为第一个尝试的人,看看它到底有多好玩。

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小清晰的声音

我一直觉得学习应该更有趣,这个游戏化课程正好满足了我想法。希望能推荐给更多的人。

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我怕疼别碰我伤口

聪明培训师的游戏化课程,听起来很有潜力,我得好好研究一下,看看它是否真的能改变我的学习方式。

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空谷幽兰

这个标题太吸引我了,我一定要关注一下这个课程,看看它能否让我在学习中找到乐趣。

    有17位网友表示赞同!


■孤独像过不去的桥≈

游戏化课程,听起来好新鲜,我期待能尝试这样的学习方式,希望它能让我在职场中更有竞争力。

    有17位网友表示赞同!