《游戏漫谈》游戏设计师必备的一些软技能(一)
在游戏设计领域,区分老手和新手的关键因素之一(但不是全部)是对软技能的掌握。软技能是指与个人素质和行为相关的能力,这些技能在培养研发团队成员时变得越来越重要。
1. 始终确保您的设计得到准确实施
在这种情况下,虽然一些认真负责的同事会询问或寻求指导,但并非所有人都会这样做。因此,确保项目被正确理解和实施是设计师自己的责任。即使团队的其他成员没有严格遵守规范,如果最终的游戏表现平庸,设计师也会受到指责。
为了避免此类问题,您可以按照以下方法进行:
编写尽可能精确且易于阅读的设计文档:避免开发无人会读的庞大设计文档(我的合作伙伴技术明确了这一点)。相反,编写多个专注于单一游戏体验的文档并一次实现一个。主动呈现设计:不仅仅是将设计文档发送给相关团队成员,而是通过口头描述和图表向他们展示设计的主线。检查开发功能的一致性:花时间测试您的游戏,以确保您开发的功能符合您定义的标准。案件
A 编写了详细的设计文档,并假设其他团队成员将准确地实现他的设计。但美术团队在修改地图拓扑时添加了新的装饰元素并改变了部分通道的位置,导致设计实现不一致。 A没有及时测试这些新内容,发现功能较差,游戏体验没有达到预期。如果不注意,这些功能可能会被忽视。
2. 会议准备
组织良好的会议通常有议程和讨论主题。如果您被邀请参加会议,则意味着您的贡献被认为很有价值,并且团队期待您的想法和意见。
如果在会议中让你就某个话题发表自己的看法,而你事先没有做好准备,可能会显得肤浅,甚至适得其反。您可能会被认为是一个“不重要”的玩家,不会带来任何附加值。即使你试图即兴回应,你也可能会说一些毫无意义的话,从而损害你的形象。
要有效地参与会议,您可以遵循以下提示:
仔细阅读会议议程:如果会议没有提供议程,请询问组织者将讨论哪些主题,以便您做好准备并呈现专业的外观。考虑讨论主题:在会议前花时间考虑将要讨论的主题并在您的专业知识范围内做好准备。这种准备将使您能够提出更相关的建议并建立强有力的论据来支持它们。案件
还有一个缺乏准备的反面例子:
B受邀参加项目创意总监组织的会议,其他游戏设计师也将参加。议程是讨论游戏中一个令人不满意的功能:来自同一方的两个玩家之间的合作行动。
当创意总监提出这个问题时,B并没有充分思考这个问题,只提供了一个非常笼统的建议。另一位游戏设计师C提出了具体的解决方案,并用图表进行了说明。她引用了游戏的使用,在游戏中她提出了解决方案来强化她的主张。这样一来,B在团队中的地位被削弱,而C通过提供更有说服力的建议为项目做出了更大的贡献。选择C的解决方案不仅因为它更好,而且因为它以更令人信服的方式呈现。
3. 谦虚并愿意接受改变
作为一名游戏设计师,痴迷于自己的工作和想法是很正常的。然而,游戏机制仍然只是一个理论概念,在它被开发并集成到游戏中之前,我们无法确定它实际上是如何运作的。换句话说,看起来很棒的设计在实际实施中可能会令人失望。这种情况很常见。
事实上,玩家的游戏体验是多种因素相互作用的结果,包括游戏机制、设定、节奏、玩家目标和复杂性等。一种机制可能在一款游戏中提供良好的体验,但在另一款游戏中却会产生负面后果。
因此,游戏设计者必须表现出谦虚和自我批评的态度。我们需要客观地分析我们设计选择的有效性,倾听其他团队成员(即使他们不是设计师)的意见,并认真对待游戏测试反馈。
如果游戏机制效果不佳,设计师必须做好从头开始的准备。经验表明,简单的改进通常是不够的,通常需要对新机制进行重新设计。
一些年轻的游戏设计师可能会过于热衷于捍卫自己的想法,并认为这是针对个人的。实际上,他们应该关注的是将自己的名字与成功的游戏联系起来,而不是让他们的想法停留在平庸或未发行的游戏上。
案件
用户评论
心已麻木i
哎呀,这篇《游戏漫谈》真是说到我心坎里去了,作为一个游戏设计师,感觉软技能真的很重要啊!这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))分析得太到位了。
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闲肆
游戏设计师必备的软技能?这篇《游戏漫谈》说得挺全面的,我感觉我在这方面还有挺多要学的。
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最迷人的危险
这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))的文章真是让我大开眼界,之前还真没意识到软技能在游戏设计中的重要性。
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减肥伤身#
刚看完《游戏漫谈》里的(游戏设计师必备的一些软技能(一)),感觉作者对游戏行业的理解很深,学到了不少。
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抓不住i
这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我意识到,原来游戏设计不仅仅是技术活,还需要很多沟通和协作的技巧。
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微信名字
作为一名游戏爱好者,我真的很想了解游戏设计师的工作,这篇《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一))给了我很多启示。
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苍白的笑〃
看了《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一)),感觉作者把复杂的问题讲得通俗易懂,太有用了。
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采姑娘的小蘑菇
这篇文章(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我对游戏设计师这个职业有了更深的认识,真的很佩服他们的才华。
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陌颜
《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我对游戏行业有了全新的认识,感觉设计师们真的很不容易。
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有你,很幸福
这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我意识到,游戏设计不仅仅是创意和技术的结合,还需要很多心理学知识。
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怀念·最初
看了《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一)),感觉作者的经验分享非常实用,我已经开始尝试应用到实际工作中了。
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涐们的幸福像流星丶
游戏设计师的软技能真的很关键,这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))的文章让我对如何提升自己有了更明确的方向。
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无望的后半生
以前总觉得游戏设计师的工作很轻松,看完《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一)),才发现原来他们要面对的挑战这么多。
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封锁感觉
这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我对游戏设计有了更深的兴趣,希望能有机会加入这个行业。
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站上冰箱当高冷
作为一个游戏设计师,我一直在寻找提升自己的方法,《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一))给了我很大的帮助。
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晨与橙与城
这篇(游戏设计师必备的一些软技能(一))的文章让我对游戏设计有了新的认识,感觉我之前的想法太简单了。
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失心疯i
《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我明白了,游戏设计不仅仅是艺术,更是科学。
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入骨相思
这篇文章(游戏设计师必备的一些软技能(一))让我对游戏设计师的职业规划有了更清晰的思路,谢谢作者的分享。
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傲世九天
看完《游戏漫谈》的(游戏设计师必备的一些软技能(一)),感觉我之前的游戏设计理念需要彻底改观了。
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