新手二次元绘画线稿,二次元漫画手绘线稿
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分享一些表情画,把握人物的喜怒哀乐首先从表情开始~
首先,表情不是单独的,而是感情引起的生理反应。
在绘画(造型)中,根据具体的场景和场面分配感情,从感情中引出表情。 例如害羞躲起来导致的眼睛逃避和表情不自然、紧张得喘不过气的嘴巴和眼睛的焦点偏移、冲动的心跳加速导致的血流造成的脸部发红和皮肤紧绷、好奇心自然产生的略微思索的笑容和关注的目光、挑战性的下巴上升、牙齿
另外,在同一感情下根据人物性格的不同会带来不同的反应。
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其次,画师在绘画过程中要亲身体验。
从科学的角度来说,人类对异性的“性趣”很敏感。 就像公狗闻半径2公里以内母狗的发情气味一样,是本能。 就像开发团队和谐快乐地制作的游戏一样,玩家也能感受到轻松; 画师在画中表达的感情,观察者也能同样感受到。
当然我们可以临摹本宣科,但这样描绘的表情不真实,引起不了观众的共鸣。
只有你亲身体验,体会画中人物由内而外,才能释放画中的感情。
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有人说艺术来自生活,但有时也来自欲望。
我经常读到文艺作品中有些画家在绘画时一丝不挂,做出紧缚、自辱甚至直接伤害自己肉体等常人无法理解的行为。
他们不是变态。 (好啊,丢了那么多的话) )在某种程度上只是为了调动应对的心情。 忍受束缚的忍耐、对侮辱感同身受的谦虚、对疼痛和快感的屈服、屈服的疼痛和快感……
游戏《模拟人生3中世纪》有一个桥段:诗人在完成寻找经典、热烈的爱情与痛苦的离别、狂欢的饮酒与颓废的牦牛等任务之前,不能晋升大师写名作。
简言之,对艺术的理解之高,也是对生活、欲望的体验之深。
那么怎样才能画出诱惑呢? 挑衅? 征服? ……你需要自己理解。
艺术并不高尚。 因为超越了高尚。
在某些情况下,那还很下流。
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