电竞的魅力是什么,电竞的魅力在哪里
“遗憾”,这可能发生在10月30日凌晨5点,在银幕前追赶3小时2022英雄联盟全球总决赛的电竞迷们的声音。
由于上次夺冠,同样来自LPL (英雄联盟职业联赛中国内地赛)的EDG在四分之一决赛中败北,JDG成为四强中LPL赛区的独霸,这场半决赛对国内电竞迷来说意义非凡。
这是自8个赛季以来,决赛中首次出现LPL战队,但包含在2021年亚运会正式比赛项目、2022年衍生动画主题曲《孤勇者》中,是英雄联盟世界总决赛全球关注度最高、商业化最成熟的电竞赛事之一
相关数据显示,2022年,中国电竞用户预计将达到4.5亿人,全球电竞赛事营收为13.84亿美元,中国市场贡献了近三分之一。 由于我国电竞发展时间短,电竞衍生市场发展不够快,反映了电竞市场的潜力,未来移动电竞将成为电竞行业传播力的目标。
JDG不是黑马吗
“为什么孤独不光荣? 人只应该被歌颂不完美。 谁说浑不是英雄?” 英雄联盟的铁粉周漾(化名)的电话里,隐约传来了《孤勇者》的旋律。
虽然JDG止步于4强,但“不后悔凌晨起床看现场直播,太可惜了”。
10月30日,一大早“JDG止步S12四强”“T1晋级S12决赛”等话题在微博上热播。
其实,周昊对JDG不熟悉。 自从喜欢的EDG阻止了前八名之后,他开始关注JDG。 “虽然在第1局输了,但JDG取得了第2局。 最后很遗憾。 也看最后的比赛,但不会那么快就看直播。”
赵雷(化名)本来也不是JDG的粉丝,可惜他力推的WBG提前出局,之后所有LPL战队的S12场比赛赵雷几乎都追了。
说起JDG,他说:“老选手很多,大赛经验丰富,应该是踏实的风格吧。 是黑马。 给人的印象是半决赛的技术比别人差,没办法”。
“我们S12的旅行在这里结束了。 OneOnly,我知道这可能是绝对没有的机会。
虽然是唯一的,但是很遗憾,大家心中的天选失败了。”截止到记者的投稿,JDG在向S12告别的微博上来自粉丝的安慰信息达到了1000条以上。
就经历来说,JDG并不是和S9冠军FPX一样老的前辈,他是2017年成立的战队,S8冠军IG、S11冠军EDG分别成立于2011年和2013年。
JDG相关负责人向北京商报记者介绍,“JDG隶属京东与新英才合资成立的京东星宇,前身为QG战队,此次出场的队员有白家浩、常嘎、徐进赫、曾奇、王杰、娄运峰。”
英雄联盟比赛中心的数据显示,从2017-2022年、2020年开始,除2021年LPL夏季赛季外,JDG的胜率基本稳定在60%-70%。 2022年,这个战队的成绩特别亮眼。 LPL春季殿军,LPL夏季冠军。
据易观分析文化消费行业资深顾问廖旭华介绍,“任何职业运动队都能保持高胜率,这一点非常强。 但是,需要看关键比赛的胜负,或者荣誉。 据说这表现了在超高压力下与顶级对手的对抗力”。
电竞玩游戏
对于普通网民来说,运动员、赛事、战队……由这些字母组合而成的电竞名片可能相对陌生,但电竞用户规模逐年增加。
企鹅畅旺、腾讯电竞、亚洲电竞联盟联合发布的数据显示,2018年,也就是IG获得英雄联盟全球总决赛冠军、LPL赛区战队首次夺冠的一年,中国电竞用户规模为3.2亿人
2018年,英雄联盟被评为雅加达亚运会表演项目,在2023年举行的杭州亚运会上,英雄联盟、王者荣耀(亚运会版)、和平精英)、炉石传说、DOTA2、梦三国2、街霸5、FIFA Online 4个项目
根据国家体育总局的定义,电竞是利用高科技软硬件设备作为运动器材开展的人与人之间的智力对抗运动。
通过运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力及意志力,培养团队精神。
对于网络游戏,艾媒咨询CEO张毅告诉北京商报记者:“网络游戏是一种追求虚拟世界体验的模拟和角色扮演,通常没有明确统一的比赛规则、时间和回合的限制,主要目的是为了人机对话并不一定要在对抗的基础上得出评测结果,参与普通游戏的网民可以通过充值获得优势。
作为一种新兴的竞技体育,电竞发展的同时也产生了混乱,出现了运动员打假球、操纵比赛,球迷相互撕扯、行为不合理等现象。
电竞面临发展“风口”,但也暴露出专业人才严重短缺、运动员职业生涯短、俱乐部经营能力有限等问题。
业内人士认为,当电竞选手成为年轻网民的偶像,电竞俱乐部面临越来越大的市场时,规范可持续发展,可以探讨赛事的商业价值。
市场没有被完全挖掘出来
回到英雄联盟的全球总决赛,他说:“因为英雄联盟的游戏本身的粉丝基数足够大,电竞的运营也非常出色。
英雄联盟全球总决赛是世界上受关注度最高的电竞赛事,商业化和运营也是最成熟的之一。”廖旭华直言。
除了英雄联盟系列电竞赛事外,DOTA2国际邀请赛、CS:GO Major、绝地求生等也是世界知名的电竞赛事。
根据Newzoo发布的《2022全球电竞与游戏直播市场报告》,预计2020年世界电竞赛事收益为9.96亿美元,2022年将达到13.84亿美元,2025年将超过18亿美元。
目前,全球电竞赛事的收益主要来自赞助、媒体版权、游戏发行商补贴、周边商品和门票、虚拟商品、直播6项,以2022年为例,赞助是全球电竞赛事最大的收益来源,贡献8.37亿美元
中国市场贡献了世界电竞赛事市场收益的约1/3。
以英雄联盟全球总决赛为例,“该赛事商业化运作定位于国际顶级体育赛事,包括版权流通、赛事内容与赞助相结合、全球范围内与各地合作伙伴共同推进。
例如,赛事中的数据分析APP是近几年欧美体育赛事非常成熟的赞助合作点,S12在今年被赋予了AWS。
还有球场广告之类的地图广告和主题歌的宣传等”。
从Newzoo统计的历年中国电竞用户规模数据来看,虽然同比有所增长,但增速放缓,从2018年的23.1%下降到2022年的约5.9%,用户市场呈现饱和趋势。
有观点认为,这是产业走向稳定和成熟的风向标。
但易观分析相关报告也反映出我国电竞发展时间短,电竞衍生市场发展不够快,电竞市场尚未完全挖掘,因此需要进一步调整和优化电竞产业结构。
随着5G通信技术的落地,移动终端使用场景将进一步扩大,移动电竞产业占有率将进一步提升。
北京商报记者魏将