自考教材04511三维动画设计与制作普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)赖义德主编正版书籍北京交通大学出版社
三维动画设计与制作(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)
作 者:赖义德 著作
定 价:32
出 版 社:北京交通大学出版社
出版日期:2012年09月01日
装 帧:简装
ISBN:9787512110007
●第1章 短片的前期策划
●1.1 剧本策划
●1.2 三维角色设计
●1.3 分镜设计
●1.4 背景音乐
●第2章 创建动画模型
●2.1 创建工程文件“projiects”
●2.2 NURBS建模常用命令
●2.3 NURBS建模――鞋
●2.4 历史记录(INPUTS)
●2.5 多边形(Polygon)建模的常用命令
●2.6 创建角色模型
●2.7 UV编辑
●2.8 贴图
●2.8.1 贴图基础
●2.8.2 制作角色贴图
●第3章 角色装配基础
●3.1 角色装配简介
●1.1 剧本策划
●1.2 三维角色设计
●1.3 分镜设计
●1.4 背景音乐
●第2章 创建动画模型
●2.1 创建工程文件“projiects”
●2.2 NURBS建模常用命令
●2.3 NURBS建模――鞋
●2.4 历史记录(INPUTS)
●2.5 多边形(Polygon)建模的常用命令
●2.6 创建角色模型
●2.7 UV编辑
●2.8 贴图
●2.8.1 贴图基础
●2.8.2 制作角色贴图
●第3章 角色装配基础
●3.1 角色装配简介
内容简介
赖义德编著的《三维动画设计与制作》系统地介绍了三维动画设计与制作,以Maya 2011为操作软件,从基础建模开始,循序渐进地介绍了三维动画设计与制作的流程,深入浅出,为读者展示了许多不错制作技巧。 全书共9章,主要从剧本设计、角色建模,UV与贴图,身体绑定、表情绑定、动画,材质与动画渲染、、后期合成9个方面详细介绍了动画的制作重点和制作难点。在剧本方面主要分析了怎样策划动画短片;在建模部分重点分析了角色布线与建模应该注意的问题;在装配部分重点介绍了AdvancedSkeleton插件装配,以及动力学曲线,肌肉抖动等一些新技术的应用;在表情部分重点介绍了The Face Machine插件及怎样进行更不错的装配,包括卡通拉伸表情、完美的融合变形表情与次级控制等新技术;在动画部分重点介绍了手Key动画与动作捕捉动画应用。
ISBN编号:9787512110007书名:三维动画设计与制作(普通高等院校“十二五”动漫专业规划教材)作者:赖义德
定价:32.00元书名:三维动画设计与制作(普通高等院校”十二五”动漫专业规划教材)开本:16
是否是套装:否出版社名称:北京交通大学出版社